从腾讯阿里等大厂出来创业搞 Web3、元宇宙的人在搞什么

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  作者:吴梅梅 来源:IT桔子 政府也在密切关注着元宇宙、Web3,今年1月,工信部在中小企业发展情况发布会上表示表示要培育一批进军元宇宙、区块链、人工智能等新兴领域的创新型中小企业。截止目前,包括北京、上海

 

作者:吴梅梅

来源:IT桔子

政府也在密切关注着元宇宙、Web3,今年1月,工信部在中小企业发展情况发布会上表示表示要培育一批进军元宇宙、区块链、人工智能等新兴领域的创新型中小企业。截止目前,包括北京、上海、广州、深圳等17个城市政府表示支持元宇宙新兴产业发展。

近几年元宇宙、Web3成为一条新兴的“蓝海”赛道,在这波创业潮中,值得关注的是那些具有大厂背景的Web3创业者,他们在做什么呢?(此处“大厂”泛指知名的大公司,包括BAT互联网大厂、游戏大厂、手机大厂等)

我们总结出了几类典型项目,包括做游戏的,做元宇宙社交,还有做VR、AR、XR,数字人、3D内容和技术服务方案等业态。

由于Web3是全新的产业,大家都在摸索期,各个业务的边界不是很清晰,商业模式也尚未完全建立起来,因而我们对项目和产品本身不做评价。

搞 3D平台,AI大佬获红杉、高瓴、腾讯等1.2亿美元融资

2021年3月,腾讯集团副总裁、AI LAB人工智能实验室院长姚星从腾讯离职创业,创办元象唯思。就职于腾讯期间,他负责腾讯技术工程事业群的基础技术平台、搜索技术平台和人工智能研发的团队管理和项目开发,并在计算机视觉、语音识别、自然语言处理、机器学习等AI领域从事研究工作。

起初,元象唯思将自己定义为“全真互联网”公司,而这一概念正是腾讯创始人马化腾提出的。但,“全真互联网”这个词汇比较虚幻,不好理解。

现在,元象 XVERSE 将企业的愿景描述为——致力打造次世代 3D 内容生产与消费一站式平台,提供大、真、多、轻的崭新 3D 体验,希望助力娱乐、社交、营销、电商等各行业 3D 化,实现每个人自由「定义你的世界」的愿景。

3D 虚拟世界制作目前有两种常见技术方案:纯端(如 Unity 或 UE )或纯云(如云游戏)。纯端把计算渲染放在 PC 或手机端,在云上做轻量状态同步,画质好、但对客户终端设备要求高。纯云把计算渲染上云,端上只做视频流解析,降低终端要求,但画质次优、云计算费用也高。

元象探索了第三种技术路线:端云协同,保证了良好的体验,并可能降低了使用成本。

据了解,元象获得了总计1.2亿美元的A轮融资,其中A轮由高瓴创投领投,老东家腾讯等跟投;A+轮由红杉中国领投,淡马锡、CPE源峰跟投,老股东高榕资本、五源资本和高瓴创投等自天使轮起持续加码跟投。

图源:元象office产品界面截图

在应用案例上,2021年底,元象 XVERSE 与腾讯音乐娱乐集团(TME)独家合作,打造了线上虚拟音乐节TMELAND,通过3D端云协同技术还原线下音乐节的盛况。据称,未来 TMELAND 将继续运营,提供专属数字岛屿、自由布局景观等功能,并在虚拟世界中满足音乐人在创作工具、成长资源与孵化计划等方面需求。

搞游戏,他从完美世界(002624)出来做 MetaAPP

MetaApp联合创始人段进伟是2003年云南省理科状元,清华大学计算机系学士,曾就职于完美世界。

MetaApp隶属于北京展心展力信息科技有限公司,成立于2017年,已获得1亿美元C轮融资。截至2021年10月,公司员工数量已超过500人。

MetaAPP历史融资信息,图源:IT桔子官网

段进伟认为,很多游戏从业者普遍的梦想与职业规划是进大厂先做10至20年,赚到第一桶金,再出来做一个自己真正想做的、有意思的游戏。但传统游戏行业的痛点是研发和买量推广成本高昂、创新风险大、创作原子化程度低等,导致中小创作者即使有好的创意也难以真正落地。

MetaApp公司核心产品是其发布的MetaWorld编辑器,这是一款为游戏开发者提供的3D创作工具和社区,采用易上手的低代码编辑器,拥有丰富的美术和资源库,大幅降低了创作门槛,发布上线后平台可推广、分发。

据官网信息,MetaApp联运合作20万款游戏,其中游戏代表作233乐园在2021年的MAU突破6000万。

此外,今年7月底,MetaApp开始了对外投资,参与投资了美国一家Web3初创游戏公司P12的800万美元种子轮融资。

搞元宇宙娱乐/社交,腾讯、IDG资本都投了他

2018年底,前魅族科技高级副总裁、Flyme总裁杨颜离职创业,创办深圳奇妙能力科技有限公司。此后,其主导开发了奇妙派对APP这一基于虚拟形象的娱乐社交产品和另一款app“呜呀”。

目前,奇妙派对在媒体、PR方面宣传较少,仅能从官网和公开层面了解到一些信息。

奇妙派对通过声音切入元宇宙交友场景,结合了3D 虚拟形象、炫酷舞台、连麦唱歌/聊天、声音匹配等社交玩法。

用更形象的说法,可以称奇妙派对为一个3D“云蹦迪”应用,它通过专属3D虚拟形象、线上Livehouse、线上KTV歌房等多种形式让用户在虚拟社区内交友。

线上社交App往往会沦为“看脸的世界”,照片是打开社交大门的钥匙。然而,在虚拟元宇宙,用户可以捏脸换装,创作自己的专属3D形象,既有效还原了线下社交、K歌的见面体验,又脱离了现实,带着新奇感。

总的来看,奇妙派对这一产品融合了元宇宙、社交、直播这三类元素。

图源:奇妙派对官网

值得注意的是,2020年、2021年,奇妙派对分别低调地完成了两轮融资,融资金额在数千万美元级别;投资方包括互联网大厂腾讯、A股游戏公司三七互娱(002555)和头部风投机构IDG资本。其他更多信息并未透露。

搞 VR/AR/XR,阿里 AI 高管离职创业搞 XR 获字节投资

今年1月,刚成立三个月的杭州李未可科技有限公司宣布获得字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司投资,后者持股比例为 20%。

杭州李未可科技创始人、CEO为茹忆,曾担任阿里巴巴人工智能实验室(A.I.Labs)智能终端负责人,具有智能硬件方面的丰富经验;他也曾是天猫精灵的产品总经理、小米电视合伙人,参与打造了小米电视和阿里巴巴第一款人工智能语音助手天猫精灵。

李未可布局 XR 赛道,并计划在今年推出量产的 XR 眼镜。所谓XR,即扩展现实(Extended Reality),是AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)等多种人机交互、虚拟与现实交互技术的统称。

公司开发了同名虚拟 IP“李未可”,茹忆将她形容为“Siri 之于 iPhone”,“李未可”不是工具型的虚拟人,她会在 XR 眼镜中通过 AI 与用户交互,她可以投影到现实中,成为用户现实生活中的一位NPC,在某些特定场景中承担特定角色。

茹忆说认为,未来在数字孪生基础工具的普及下,用户可以用虚拟身份来到AR的场景中,以‘李未可’的虚拟世界为中心,去实现人与人之间在特定场景中的社交。

虚拟数字人 李未可

除阿里高管茹忆外,另外一位从小米离职的高管尚进也在创业做VR。

北京原野科技创始人尚进是一位IT行业资深老人了,1999年,大连理工大学物理系毕业生尚进加盟金山任WPS研发组程序员,后一路升任金山北京研究院总监、总裁(雷军)技术助理;2003年他组建金山烈火工作室,推出了作品《封神榜》;2005年尚进参与组建搜狐畅游的前身火狐工作室,在其作品《天龙八部》推出后离开搜狐公司。

从搜狐离开后,尚进有过数次的创业经历,基本围绕游戏方向,比如做过麒麟游戏。

2014年1月尚进加盟小米,担任小米游戏中心总经理。2022年1月,小米公告原集团副总裁、中国区新零售部总经理尚进因个人原因离职。离开了履职8年的小米后,尚进又创业了。

今年3月,北京原野科技有限公司注册成立,尚进任该公司大股东,持股80%;另外原小米游戏中心负责人刘泱也是主要股东,持股20%。

原野科技的团队成员大都来自VR硬件公司以及知名游戏公司,具有多年VR交互设计经验。同时,公司宣称采用最新“虚幻5”引擎进行产品开发。

搞数字人,原阿里影业 leader 创业做影视 3D 内容引擎

今年2月,深锶科技宣布完成总额超千万美元融资,其中天使轮由源合资本投资,金沙江联合投资了Pre-A轮,SIG投资了Pre-A+轮。

深锶科技创始人、CEO陈冬元毕业于清华大学,曾任阿里影业产品技术负责人,对好莱坞电影制作中的3D、AI和计算机视觉技术有较深积累。

深锶科技以自研XR引擎为基座,面向电商、直播、XR演唱会、商业发布会、社交媒体传播、虚拟人助理和客服等多应用场景提供SaaS化虚拟制片服务。将实时3D互动内容制作能力像Canva或Figma一样,以更低的门槛提供给B端客户。

虚拟人是XR创作工具最主要的应用方向之一。深锶科技联合创始人兼CTO徐昊向36氪介绍:“可以实时互动的4K高清照片级真实感的虚拟数字人,表情和动作非常微妙,特别是当他动起来还要显得真实的话,背后有非常大量的图形渲染、几何处理和物理模拟的工作。之前为什么大家一直都没有做得很好,是因为涉及的算法逻辑太复杂,或者说计算量太大。在过去的2021年里,深锶科技投入了大量的时间和精力,从技术底层及核心算法上逐层突破,仅一年内,已经在人体的三维重建、真实感图形渲染和云原生SaaS服务等多个关键技术领域取得重大进展。”

深锶科技打造了自己的虚拟人IP 安若菡

搞去中心化的社区,网易系创业做Web3笔记产品让原创内容NFT化

郑小岳,曾在网易杭州担任手游业务线负责人和影视内容业务负责人,2017年创立阶之形公司(Metanotey母公司)。2019年开始投入Web3的浪潮,开发了Metanotey笔记社交产品,目标以笔记为起点,打造一款集合钱包功能、NFT铸造、展示、交流功能的去中心化社区平台。不过,该产品主要面向的海外用户群体。

Metanotey官网展示的产品Demo

相比Web2社交媒体,Metanotey的主要特点是通过以太坊/Polygon链的区块链协议将原创内容、所有权通证化,支持用户将主页Mint为Profile NFT 一直跟随用户,并且支持免费任意生成NFT和一键发布OpenSea, 将NFT笔记所有权和token绑定。

据报道,美国知名风投机构Andreessen Horowitz 加密合伙人 Denis Nazarov 在2021年创立创立去中心化内容发布平台Mirror,头部去中心化借贷平台Aave 团队也在今年2月推出去中心化社交媒体 Lens Protocol,支持用户以NFT形式拥有和控制其所创作的所有内容。

假如内容从上云到上链,原创内容会得到更好的保护吗?内容的传播是如何被控制的?这些问题值得探讨,也有待验证。

除了以上Web3的应用场景,其实,从大厂出来的创业者有很多在搞区块链,比如区块链钱包、支付、数字货币、基于区块链技术的,主要涉及金融、媒体等方面。

例如,Discuz!、腾讯集团出身的创业者张翔,2018年创办了区块链一站式商业数据研究追踪平台BlockData,为用户提供及时的数据服务以及区块链资讯。2020年9月,CB Insights|收购了这家区块链数据服务商。

诸如此类,不再一一枚举。

Web3作为一个新兴的产业,尽管目前我们无法对其作出评价,只能学习和探索。但综上所述,不难发现两点:一,Web3赛道非常广阔,其包含的范围和使用场景也很广,但核心离不开3D、数字化显示、5G、区块链等基础设施的支持和投入。二,VC机构和资本对这一赛道表现出了浓厚的兴趣,包括腾讯、字节跳动、高瓴、红杉中国、IDG资本都出手了,Web3赛道未来可期。

中央纪委国家监委在2021年12月发表文章《元宇宙如何改写人类生活》,其中提及——要理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响,不低估5-10年的机会,也不高估1-2年的演进变化

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(马金露 HF120)

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