韩国手游市场规模突破5万亿韩元

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据手机大数据企业IGAWorks18日介绍,韩国去年谷歌Play、苹果App Store、One Store手机游戏应用软件交易额合计达5.3291万亿韩元,较2019年增加24%。

据手机大数据企业IGAWorks18日介绍,韩国去年谷歌Play、苹果App Store、One Store手机游戏应用软件交易额合计达5.3291万亿韩元,较2019年增加24%。以去年下半年为准,韩国手游用户月均达2647万人。在游戏用户中,女性占比(52.83%)高于男性(47.17%),但男性平均玩游戏的时间长于女性。 在新游戏下载量方面,《跑跑卡丁车官方竞速版》的下载量最多,达919万次,然后依次为《我们之间》和《绝地求生Mobile》。

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