售价25000起的苹果Vision Pro,是个什么东西?

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在某些“海外代购渠道”的价格迫近10万元,略显热度过剩。

  智慧生活,锁“丁”潮玩,这里是丁科技网的《潮玩实验室》。

  苹果Vision Pro,从2024开年以来就一直是消费电子市场的前沿热词。就丁科技网了解,伴随在美国市场预约开启,其当前热度比去年6月产品发布时还要高出不少。特别是,前不久,这款起售价约合人民币25000元左右的产品,在某些“海外代购渠道”的价格迫近10万元,略显热度过剩。

  最近,无论是读者老铁,还是身边朋友,甚至是丁科技网关注其它领域的同事,很多时候在问:苹果Vision Pro到底是什么?它能做什么?它又能给我带来什么?

  那今天,丁科技网就尽可能做一个简明梳理。

  苹果Vision Pro是什么?  

  产品形态上,苹果Vision Pro不新鲜,直观看上去,它就和近些年持续上市的那些VR头显、AR眼镜、MR一体机等等类似。所以,可以说,它是苹果旗下的“头戴显示设备”。只不过,它的芯片算力、显示水平、传感器矩阵等等,让它的性能在当前阶段可以处于行业领先。

  不过,在苹果公司的官方新闻稿里,对Vision Pro 的描述是:“革命性的空间计算设备”。

  公开信息看,苹果CEO蒂姆·库克也说:“就像Mac让我们接触到个人计算机(PC),iPhone让我们接触到移动计算,Vision Pro将让我们接触到空间计算。”

  从这两点来看,苹果方面是将Vision Pro看做了一种新形态的“计算机”。甚至是要“定义标准”,建立规则。

  丁科技网在这里加入一个名词解释:计算平台。

  上个世纪80年代末,“计算平台”这个概念兴起,并且被作为了计算机系统软硬件设计、开发的基础。因为硬件基础是中央处理器,也就是CPU ,软件基础是操作系统,比如Mac OS或者Windows。这些会决定计算机系统的性能跟体验,也就在事实上具备了标准性,比如,软件开发必然遵循相应的结构与代码。

  之所以说苹果要用Vision Pro “定义标准”,可以参照Mac和iPhone,在这两类设备上,苹果都在掌握核心的芯片与系统,这就是在由自己书写规则。Vision Pro类似,比如,苹果为这款设备特别推出了相应的新操作系统visionOS ,当然就是有由自己书写规则的打算。

  话题稍微说远了一些。那么,按丁科技网的理解,苹果Vision Pro,一定程度上可以看作“能够戴在头上的个人计算机”,或者说,“戴在头上的Mac” ,特别是在接入妙控键盘与妙控板之后。

  (苹果公司对Vision Pro交互方式的展示)

  与传统的个人计算机(PC)、移动计算机(智能手机)还有的不同是,它可以不需要外接设备(比如键盘),也不需要接触式操作(比如触控),这取决于它对视音频系统的集成,可穿戴的形态,还有眼球识别、手势识别、语音识别这样的输入方式。

  苹果Vision Pro能做什么?

  理论上说,此前的VR头显、AR眼镜、MR一体机能实现的,苹果Vision Pro都可以。比如,平面或3D形态的观影看剧、游戏,这些是最基础的。

  (苹果公司对Vision Pro播放空间照片(3D照片)和空间视频(3D视频)的模拟展示)

  其它包括:搭载的3D相机,让用户能在空间音频配合下,用新视角记录生活的更多细节,因为,照片信息有限,视频会好一些,能整体还原小空间内所有细节的视频,当然更好;还有,处在不同地点的用户可以共享电影、浏览照片,由于双方可以交流,甚至看到彼此动作,就会有“在一起”的感觉。

  不过,以上只是娱乐。

  从苹果公司的描述来看,他们并不打算把苹果Vision Pro做成一款单纯的个人娱乐终端,同时也会是生产力工具。

  (苹果公司对Vision Pro内显示情况的模拟展示)

  比如,Vision Pro 出厂预装无边记、Keynote、Safari,这些都是办公软件的类型;而3D影像拍摄和回看,也在给当下这个视频信息传播时代中的创作者,带来新的创作空间;像visionOS的3D界面,让应用的展示,可以摆脱物理显示屏的尺寸限制,多任务处理、视频剪辑,都有理由变得更轻松;FaceTime通话,让参与者以真人大小的窗口呈现,加上空间音频,这就会让远程会议有更好体验,比如,在不同地点的人可以配合讲解演示文稿……

  (苹果公司对用Vision Pro进行FaceTime通话的模拟展示)

  苹果Vision Pro能带来什么?

  在丁科技网看来,这个问题,以后会由用户自己回答。不如说说苹果Vision Pro想带来什么。

  直观看,就是一种沉浸式体验,把我们现在所处的物理世界,和以往在PC、手机上体验的数字内容融合起来,可以理解为把人“放进电脑里”,或者说把APP、电影、游戏从屏幕里“拉”到现实世界,比如,放在家里的墙上。这些工作,其实之前已经有不少品牌在做。

  (苹果公司对Vision Pro沉浸感体验的模拟展示)

  在这个过程里,需要的终端设备也就可能会变少。比如,视频剪辑有时候需要多屏幕操作,这通常就需要购置更多显示器,visionOS的3D界面,既然没有展示界面尺寸的限制,又可以多任务处理,或许就可以省去购置多台显示器的问题。

  把数字世界和现实世界结合起来,是一些头部科技公司的野望,苹果也不例外。前景值得看好,但短期内,时机或许还不成熟。此前,头戴显示设备一直不温不火,这也带来机构估算的苹果Vision Pro 首年销售预期仅在30至40万部。尽管苹果用“空间计算设备”的理念以及业内领先的技术、配置来打造苹果Vision Pro,但这也并不代表,其他品牌目前做不到的事情,苹果很快就能做到。


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